일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- JPA
- 파이썬
- Java
- MSA
- Spring
- 디자인 패턴
- JavaScript
- spring webflux
- Galera Cluster
- Data Structure
- Kafka
- 운영체제
- 자료구조
- 네트워크
- redis
- IT
- 컴퓨터구조
- Algorithm
- 백준
- Proxy
- c언어
- C
- 자바
- design pattern
- MySQL
- 알고리즘
- Heap
- OS
- mongoDB
- react
Archives
- Today
- Total
목록State Pattern (1)
시냅스

스테이트 패턴 State Pattern 클래스가 하나의 상태에 따라 그 내부의 여러 메서드의 기능이 바뀐다고 하면 이를 각각의 클래스로 분리한다. 의도와 동기 객체의 기능은 상태에 따라 달라질 수 있는데, 이러한 상태가 여러가지이고, 클래스 전반의 모든 기능이 상태에 의존적이라 하면, 상태를 클래스로 표현하는 것이 적절함 클래스로 분리하지 않게 되면 상태가 여러가지인 경우 많은 if-else 문이 사용되고 추후 상태가 추가되거나 삭제될 때 수정해야 하는 사항이 너무 많아짐 Context : ConcreteState의 인스턴스를 관리하고 서로 상태가 바뀌는 순간을 구현할 수 있다. State : Context 가 사용할 메서드를 선언한다. ConcreateState : 각 상태 클래스가 수행할 State에..
디자인 패턴
2022. 8. 2. 19:30