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목록State Pattern (1)
시냅스
스테이트 패턴 State Pattern 클래스가 하나의 상태에 따라 그 내부의 여러 메서드의 기능이 바뀐다고 하면 이를 각각의 클래스로 분리한다. 의도와 동기 객체의 기능은 상태에 따라 달라질 수 있는데, 이러한 상태가 여러가지이고, 클래스 전반의 모든 기능이 상태에 의존적이라 하면, 상태를 클래스로 표현하는 것이 적절함 클래스로 분리하지 않게 되면 상태가 여러가지인 경우 많은 if-else 문이 사용되고 추후 상태가 추가되거나 삭제될 때 수정해야 하는 사항이 너무 많아짐 Context : ConcreteState의 인스턴스를 관리하고 서로 상태가 바뀌는 순간을 구현할 수 있다. State : Context 가 사용할 메서드를 선언한다. ConcreateState : 각 상태 클래스가 수행할 State에..
디자인 패턴
2022. 8. 2. 19:30
