| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- Heap
- MySQL
- 자바
- IT
- react
- JavaScript
- 디자인 패턴
- 알고리즘
- mongoDB
- Ethereum
- Spring
- Algorithm
- 백준
- JPA
- OS
- spring webflux
- redis
- Road to Web3
- Java
- C
- design pattern
- 운영체제
- 파이썬
- MSA
- Blockchain
- Galera Cluster
- 네트워크
- Data Structure
- 컴퓨터구조
- 자료구조
Archives
- Today
- Total
목록L1 (1)
시냅스
이 글은 Ethereum 및 EVM 계열을 기준으로 설명합니다. Base 같은 롤업 환경에서 확정이 2층인 이유를 운영 감각으로 이해하는 게 목표입니다.핵심 한 줄L2는 빠른 체감 확정을 주고, L1은 최종 정산 확정을 준다 제가 처음 접했던 L2의 인상은 이랬습니다.L2는 그냥 수수료가 싼 이더리움이다블록에 들어갔으면 끝이다L2도 결국 이더리움이니 확정은 하나일 것이다하지만 롤업은 구조적으로 확정이 2층입니다.L2 내부에서 먼저 포함과 체감 확정이 생기고그 결과가 L1에 게시되어 정산 확정이 생긴다이 차이를 이해 못 하면 제품 정책이 흔들립니다.결제 완료를 언제로 볼지출금이 왜 늦는지장애가 났을 때 어디까지 신뢰할지 요약질문L2에서의 답L1에서의 답누가 순서를 정하나시퀀서 sequencer밸리데이터 ..
Road To Web3/Blockchain
2026. 1. 1. 20:36